基本ルール
二日を一ターンとして計六ターン。
一ターンの時間は『0時00分から翌日の22時59分』まで。
(23時以後の1時間は運営による次ターンの準備)
一果が各ターン開始前にいくつか爆弾を設置します。
(設置数はターン開始前の爆弾数およびプレイヤーの参加人数によって調整)
以後、各プレイヤーは一ターン中に『移動』・『爆弾を設置する』・『爆弾を解除する』を行います。
行動ごとにポイントが増減し、最終的にポイントが最も多いプレイヤーが優勝です。
一ターンに中に可能な行動
移動は一ターンに二回まで、他の行動は一ターンに各一回まで選択可能です。
移動
マップ内を移動します。
移動距離に制限はありませんが、移動した先で『爆弾を設置する』か『爆弾を解除する』のどちらかを行う必要があります。
爆弾があるフロアは通り抜けることはできません。
(自分が設置した爆弾を除く)
マップの移動は上下左右のみで、斜め移動によるすり抜けは不可能です。
また爆弾のあるフロアに入った場合、解除されるまで次の移動はできません。
1ターン中、移動は最低一回実行する必要があります。
爆弾を設置する
爆弾を設置します。サイズは任意に選択可能です。
一つのフロアに設置可能な爆弾は一つまでで、他にプレイヤーがいるフロアには設定できません。(誤って設置した場合は、行動自体を無効として扱います)
また、一度自分で爆弾を設置したフロアには、解除・爆発後も再度爆弾を設置することはできません。
爆弾を解除する
爆弾が設置されているフロア内にいりら場合、対象の爆弾に対して解除のダイスを振ることができます。
一つの爆弾に対してダイスを振れる回数は一人につき一回だけです。
また、自分が仕掛けた爆弾は解除ダイスを振ることができません。
死ぬ気で爆弾を解除する
獲得ポイントを20消費することで、一ターンに一度だけ『爆弾を解除する』を選択後に追加選択できます。
(20ポイント未満の場合は選択できません)
再度、爆弾解除のダイスを振ることができます。
ただし、このダイスの値はポイントに加算されません。解除成功した場合のサイズボーナスは獲得できます、
爆弾のルール
爆弾の種類
爆弾は大中小の三種類があり、爆弾毎に解除カウントが設定されています。
大:40
中:30
小:10
爆弾の解除方法
爆弾のあるフロアに移動して、爆弾解除のダイス【2D10】を振り、ダイス値分だけ解除カウントが引かれます。
解除カウントが0になったら解除成功です。
解除カウントの減少は蓄積されていくため、複数人で解除に挑むことが可能です。
爆弾の爆発
爆弾に対して、プレイヤーのいずれかが爆弾解除のダイスを振ると、爆弾の時限装置が作動します。
そのターン終了時点で爆弾が解除されていなかった場合、爆弾が爆発して、爆弾の設置者を除くフロア内にいる全プレイヤーがゲームオーバーとなります。
ポイントの増減
ゲーム中に行う以下の行動によって、ポイントが増減します。
解除カウント
爆弾解除のダイス値をポイントとして獲得できます。
サイズボーナス
解除成功時に、その爆弾へと解除ダイスを振っている場合、爆弾のサイズごとにボーナスポイントを獲得できます。
大:10
中:5
小:0
ファーストボーナス
最初に爆弾解除に手を付けるのはリスクが大きな行為です。
そのため爆弾一つにつき、最初に解除ダイスを振った人は+5ポイントを獲得します。
デスボーナス
自分の設置した爆弾によって他プレイヤーがゲームオーバーした場合、一人につき+10ポイントを獲得できます。
死ぬ気で爆弾を解除する
行動の選択時に-20ポイント消費します。
行動しない
一ターン中に『移動』を一回と、『爆弾を解除する』のいずれかを実行しなかった場合、ペナルティとして-20ポイント失います。
(『爆弾を設置する』は任意の行動として、実行しなくてもペナルティはありません)
また、未行動ペナルティが二度発生した場合はその時点で失格となります。
未行動ペナルティは、基本的に急遽忙しくなった、体調不良など特別な事情のために制定されたものです。
なるべく移動および爆弾解除の行動をお願いします。
また未行動でのゲームオーバーは、次のイベントに参加できないなどの措置が取られること
ゲームオーバー
獲得ポイントが0になります。
マップ

賞品について
優勝者にはシナリオ無料券を二枚プレゼントします。
また、優勝者とは別に、ゲーム中に見事な立ち回りだと思った方を一名を選出し、特別賞としてシナリオ無料券を一枚プレゼントします。
禁止事項
一部メンバーで固まっての相談や密談は基本禁止(周りの空気を読んでの連携は可)
RP上の設定
- とある建物を買い取り、ゲーム用に改装しています。
- 爆弾の解除は解除用のボタンを押すイメージです。
- プレイヤーは腕にブレスレットが付いていて、そこから常に他プレイヤー含めてポイント確認が可能です。
- ゲームオーバーは爆死扱いになりますが、RP上は√能力などで死亡回避しても構いません。
コピペ用文章
ゲームプレイ時に必要な文言。
【移動:◯◯ → ◯◯】
【爆弾を解除する】
【爆弾を解除する:◯-◯=◯:解除成功 or 解除失敗】
【爆弾設置(◯)】
【獲得ポイント:[現在ポイント]+[ファーストボーナス]+[ダイス値]+[解除成功ボーナス]=◯】
[]内の項目は数値の例
【解除成功ボーナス追加:[現在ポイント]+[解除成功ボーナス]=◯】
他のプレイヤーが解除成功時のポイント追加用
【デスボーナス追加:[現在ポイント]+[デスボーナス]=◯】